Ir para conteúdo

Editora UEMG Anuncia Coletânea Inovadora: “Design e Cultura Material”, organizada por Marcelina Almeida, Luiz Henrique Ozanan e Adriana Dornas Moura.

A Editora UEMG abriu o edital Para seleção de originais para publicação de coletâneas e obras técnico-cientificas e nele, foi aprovada uma coletânea que foi organizada por Marcelina Almeida, Luiz Henrique Ozanan, professores da Escola de Design e Adriana Dornas Moura. Os textos são resultados de uma disciplina ministrada no PPGD, intitulada: Design e Cultura Material. O título do livro é “Design e Cultura Material: um olhar sobre os objetos do cotidiano”. Os capítulos são assinados por diferentes alunos que participaram da disciplina na ocasião.

Os artefatos fazem parte do cotidiano do ser humano, independentemente do tempo histórico, da nacionalidade e do contexto no qual foram produzidos e nesse sentido habitam e permeiam as convivências e muito revelam sobre aqueles que deles fazem uso. Sabemos também, que a produção das coisas que nos rodeiam contam com a contribuição do design, provocando discussões, as mais diversas possíveis. O propósito desse livro, que é uma coletânea, é abrir espaço para esse debate a partir das reflexões propostas pelo corpo docente e discente do Programa em Pós-graduação em Design da Universidade do Estado de Minas Gerais. O Programa de pós-graduação em design da UEMG – PPDG é composto por várias disciplinas ligadas à teoria e prática do design, enfatizando a relação entre o desenvolvimento de projetos e produtos e as interfaces dos materiais, da ergonomia e evolução tecnológica, contemplando ainda, as relações culturais que são por ele influenciadas e estabelecidas como elementos de promoção e transformação social. Entre essas está a disciplina “Tópicos Especiais – Design e Cultura Material”, cujo objetivo é propiciar a compreensão da atividade projetual do design, a partir de uma perspectiva histórica e antropológica estimulando uma reflexão crítica sobre a participação do designer na produção e na dinâmica da cultura na sociedade contemporânea. A disciplina ainda tem como objetivo de desenvolver a capacidade de reconhecer e integrar conhecimentos sobre cultura material a partir de um artefato. É ofertada a cada dois semestres e, para além dos debates e leituras, é proposta a atividade da escrita de um texto que esteja conectado com as discussões realizadas. Este livro apresenta alguns destes resultados.

 

Minas Trend na Escola de Design: Uma Noite de Inspiração e Conexões

No dia 26/10, como parte da programação do Minas Trend 30, tivemos a honra de sediar a palestra “Alinhando a essência da marca: a padronização como ferramenta de identidade”, ministrada por Alexandre Bojar do SENAI CETIQT, no Mezanino do Espaço Cultural da Escola de Design (ECED) da UEMG. Foi um evento inspirador e enriquecedor que proporcionou insights valiosos sobre o mundo da marca e identidade.

No dia 26/10, a Escola de Design teve a honra de sediar um evento verdadeiramente extraordinário. “Alinhando a essência da marca: a padronização como ferramenta de identidade” reuniu uma comunidade diversificada de entusiastas do design, acadêmicos, profissionais e curiosos para uma noite de exploração e conexões.

Com uma programação repleta de palestrantes de renome, workshops práticos e oportunidades de networking, o evento permitiu o público de compartilhar ideias, experiências e paixão pelo design. Desde debates sobre as tendências atuais no mundo do design até discussões sobre inovação e responsabilidade social, abordou uma ampla variedade de tópicos relevantes e estimulantes.

 

 

 

Os workshops práticos proporcionaram aos participantes a oportunidade de colocar suas habilidades em ação, aprender com os melhores profissionais da área e criar conexões valiosas. A colaboração e o compartilhamento de conhecimento estiveram no centro de todos os aspectos, resultando em novas amizades e parcerias profissionais.

Além disso, a exposição de projetos destacou o talento e a criatividade dos estudantes da Escola de Design, mostrando o impacto que a educação em design pode ter na inovação e na solução de desafios reais.

Mantenha-se atento para futuros eventos e oportunidades de se envolver com a comunidade da Escola de Design.

Junte-se a nós na próxima jornada de exploração, aprendizado e inovação.

#Design #Inovação #ComunidadeDoDesign #Inspiração #EDEventos

Estudantes de Design Gráfico da ED são premiados no Festival Amazônia Mapping

O vídeo Interdimensionalidade da Natureza  High-Tech, produzidos pelos estudantes do curso de Design Gráfico da Escola de Design da UEMG ( Universidade do Estado de Minas Gerais), Igor Alves e Theo Lisboa, foi premiado em um dos festivais de vídeo mapping mais importantes do Brasil, o Amazônia Mapping. A edição comemorativa dos 10 anos do festival ocorreu  em Belém e Alter do Chão, cidades do estado do Pará, em agosto passado. O vídeo premiado foi apresentado na fachada da Igreja Nossa Senhora da Saúde, um prédio histórico, no centro de Alter do Chão, que fica no território da cidade de Santarém, às margens do Rio Tapajós, na Amazônia paraense.

 

 

O processo de produção do vídeo premiado ocorreu dentro dos experimentos que os alunos fizeram nas projeções coordenadas pelo Proj.ED: Grupo de Projeções da Escola de Design. A temática do festival é voltada para as pautas ecológicas, de modo especial para aquelas que dizem respeito à preservação da Amazônia e de outros biomas brasileiros.  Trata-se de um evento que une arte, design e tecnologia no formato de vídeo mapping que são apresentados em espaços urbanos de alta visibilidade. Além da apresentação propriamente dita, que acontece em fachadas de prédios históricos, o festival tem uma cadeia de divulgação por meio de redes sociais com alcance internacional, já que a Amazônia está no foco da geopolítica contemporânea.

 

 

Pedimos a Igor Alves e Theo Lisboa que falassem um pouco sobre o desafio de fazer o vídeo premiado: “Essa obra busca uma reflexão sobre as relações entre o ser humano, a natureza e a tecnologia, procurando questionar até que ponto essa relação é mutualista. Até que ponto estamos destruindo a natureza sem nos questionar a respeito disso? Até que ponto a tecnologia auxilia no processo de cura ou de destruição? Construímos essa ideia com base na lógica psicodélica, que dialogo fortemente com os temas amazônicos, alguns bastante presentes no nosso imaginário contemporâneo assaltado pela crise ecológica”. Parabens Igor e Theo por levarem o nome da Escola de Design, e da nossa UEMG, para um festival de tamanha importância e visibilidade! Valeu pela beleza forte da obra:

https://www.instagram.com/p/Cx115cJMZ4e/

 

Você está sem conexão com a internet