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PRÁTICA EM NARRATIVAS GRÁFICAS – Noite

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

PROFESSOR: Luhan Dias Souza

DIA: Quarta das 20h50 às 22h30;

VAGAS: 40 alunos

CURSOS: Design Gráfico

OBSERVAÇÕES: DAR PREFERÊNCIA PARA  OS ALUNOS MATRICULADOS NO 4º PERÍODO DE DESIGN GRÁFICO.

EMENTA : Desenvolvimento  da  linguagem  das  narrativas  gráficas,  histórias,  métodos,  técnicas,  processos,  meios  e sistemas normativos tradicionais e contemporâneos.

OBJETIVO GERAL: Apresentar as Narrativas Gráficas em seus principais expoentes (livro ilustrado, quadrinhos, webcomics, motion comics, memes)  a  partir  de  quatro  dimensões  principais  e  seus  desdobramentos  práticos:  Linguagem,  Narrativa,  Mídia  e Processos de Produção.

OBJETIVOS ESPECÍFICOS

  • Identificar as formas de expressão artísticas que podem ser consideradas Narrativas Gráficas.
  • Localizar diversas tradições de produção de obras em quadrinhos, seus mercados e status dos autores e apontar as relações destas com oque acontece no Brasil.
  • Definir os elementos que compõem as narrativas.
  • Desenvolver práticas de criação dos elementos da narrativa.
  • Relacionar estruturas narrativas às obras de narrativas gráficas.
  • Identificar possibilidades de construções narrativas a partir da articulação dos elementos gráficos.
  • Identificar e Relacionar os elementos da linguagem híbrida entre texto e imagem;
  • Apontar conceitos que estabelecem a articulação entre os diversos elementos que compõem a linguagem dos quadrinhos.
  • Analisar como os elementos gráficos se articulam em obras de narrativas gráficas.
  • Empregar a linguagem gráfica em práticas de produção de Narrativas Sequenciais.
  • Realizar práticas de produção de narrativas gráficas que explorem diferentes processos de produção, técnicas de criação de imagens e visualidades diversas.

CONTEÚDO PROGRAMÁTICO

Etapa I –Contextualização da linguagem, narrativa e mídias

  • Artes precursoras das narrativas gráficas.
  • Conceitos e elementos da linguagem das narrativas gráficas.
  • Fundamentos da escrita por imagens.
  • Elementos da narrativa e suas aplicações em narrativas gráficas.

Etapa II –Etapas de projeto de obra de narrativa gráfica

  • Estruturas narrativas.
  • Desenvolvimento de personagens.
  • Construção de mundos ficcionais.

CARGA HORÁRIA

36h

PRÁTICA EM NARRATIVAS GRÁFICAS – Manhã

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

PROFESSOR: Luhan Dias Souza

DIA: Quarta das 09h40 às 11h20;

VAGAS: 40 alunos

CURSOS: Design Gráfico

OBSERVAÇÕES: DAR PREFERÊNCIA PARA  OS ALUNOS MATRICULADOS NO 4º PERÍODO DE DESIGN GRÁFICO.

EMENTA : Desenvolvimento  da  linguagem  das  narrativas  gráficas,  histórias,  métodos,  técnicas,  processos,  meios  e sistemas normativos tradicionais e contemporâneos.

OBJETIVO GERAL: Apresentar as Narrativas Gráficas em seus principais expoentes (livro ilustrado, quadrinhos, webcomics, motion comics, memes)  a  partir  de  quatro  dimensões  principais  e  seus  desdobramentos  práticos:  Linguagem,  Narrativa,  Mídia  e Processos de Produção.

OBJETIVOS ESPECÍFICOS

  • Identificar as formas de expressão artísticas que podem ser consideradas Narrativas Gráficas.
  • Localizar diversas tradições de produção de obras em quadrinhos, seus mercados e status dos autores e apontar as relações destas com oque acontece no Brasil.
  • Definir os elementos que compõem as narrativas.
  • Desenvolver práticas de criação dos elementos da narrativa.
  • Relacionar estruturas narrativas às obras de narrativas gráficas.
  • Identificar possibilidades de construções narrativas a partir da articulação dos elementos gráficos.
  • Identificar e Relacionar os elementos da linguagem híbrida entre texto e imagem;
  • Apontar conceitos que estabelecem a articulação entre os diversos elementos que compõem a linguagem dos quadrinhos.
  • Analisar como os elementos gráficos se articulam em obras de narrativas gráficas.
  • Empregar a linguagem gráfica em práticas de produção de Narrativas Sequenciais.
  • Realizar práticas de produção de narrativas gráficas que explorem diferentes processos de produção, técnicas de criação de imagens e visualidades diversas.

CONTEÚDO PROGRAMÁTICO

Etapa I –Contextualização da linguagem, narrativa e mídias

  • Artes precursoras das narrativas gráficas.
  • Conceitos e elementos da linguagem das narrativas gráficas.
  • Fundamentos da escrita por imagens.
  • Elementos da narrativa e suas aplicações em narrativas gráficas.

Etapa II –Etapas de projeto de obra de narrativa gráfica

  • Estruturas narrativas.
  • Desenvolvimento de personagens.
  • Construção de mundos ficcionais.

CARGA HORÁRIA

36h

ALFAIATARIA – Turma 02

PROFESSOR: Rachel Rios Scherrer

DIA: Quarta das 17h às 18h40;19h às 20h40

CURSOS: Design de Moda

OBSERVAÇÕES: Disciplina ofertada somente para os alunos do 6o período do curso de Design de Moda. Pré-requisito  já ter cursado Modelagem do Vestuário Plano.

EMENTA: Introdução às técnicas de alfaiataria e acabamento do vestuário masculino. Estudo da modelagem plana e costura artesanal para confecção de peças masculinas

OBJETIVO GERAL: Conhecer as formas do corpo masculino e  tirar as medidas correspondentes que servirão de base para as modelagens.

OBJETIVOS ESPECÍFICOS

– Definir as linhas de referência sobre as quais os moldes das peças básicas serão construídas: calças, camisas, blusas, mangas e casacos.

– Dominar a técnica de utilizar as bases de modelagem para obtenção de modelos diferenciados.

– Tirar medidas com precisão.

CONTEÚDO PROGRAMÁTICO

 

CARGA HORÁRIA

72h

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