| PROFESSOR: Lucas Cristiano Ferreira Alves DIA: Quinta das 20h50 às 22h30; VAGAS: 20 alunos CURSOS: Todos OBSERVAÇÕES: EMENTA: Finanças pessoais relativas a consumo, gastos, endividamento, poupança, investimentos e aplicações financeiras. Noções básicas sobre planejamento, patrimônio, renda e equilíbrio financeiro. Tomada de decisões financeiras para o profissional do Design. OBJETIVO GERAL: O objetivo da disciplina é apresentar, discutir, e aplicar os principais conceitos associados a investimentos e capacitar os discentes dos cursos de Design quanto à importância do planejamento financeiro para a vida pessoal e profissional. OBJETIVOS ESPECÍFICOS
CONTEÚDO PROGRAMÁTICO
1.1. Finanças pessoais e a qualidade de vida;
2.1. O mundo em mudanças; 2.2. Projeções de crescimento econômico; 2.3. Consumo e endividamento; 2.4. Decisões financeiras;
3.1. Como superar problemas financeiros; 3.2. Educação financeira; 3.3. Investimentos em renda fixa; 3.4. Investimentos em renda variável; 3.5. Operações de crédito; 3.5. Tomadas de decisões financeiras.
CARGA HORÁRIA 36h
|
Tag: optativa 2-2022
FIGURINO
| PROFESSOR: YURI SIMON DA SILVEIRA DIA: Sexta das 13h30 às 15h10; VAGAS: 40 alunos CURSOS: Design de Moda OBSERVAÇÕES: DAR PREFERÊNCIA PARA OS ALUNOS MATRICULADOS EM DESIGN DE MODA. EMENTA: Estudo para criação e aplicação de diferentes técnicas em projetos de indumentária e compreensão da visualidade do espetáculo, no que concerne ao figurino, através de projetos de caracterização específica dos personagens. Desenvolvimento e aplicação do co OBJETIVO GERAL: Proporcionar ao aluno o estudo e experimentação de linguagens relacionadas à indumentária ou figurino cênico, desenvolvendo a análise, pesquisa e criação de figurinos para espetáculos de teatro, cinema, TV, ópera e ballet.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS Desenvolver a capacidade de transpor as ideias do texto para a indumentária dos personagens. Capacitar na elaboração de design de figurinos e sua representação. Definir a visualidade do espetáculo, no que concerne ao figurino. Integrar os figurinos e adereços na concepção visual do espetáculo, no contexto da cenografia e da iluminação. Estimular a pesquisa de materiais e técnicas. CONTEÚDO PROGRAMÁTICO UNIDADEI A evolução histórica do traje. O figurino e o adereço enquanto signos da cena. A teatralização do traje para a cena. A importância do figurino no jogo cênico. UNIDADE II O processo de criação e representação da figura humana, dos figurinos e adereços. Croquis de personagens através de projeções de espetáculos diversos. UNIDADE III Os adereços e a composição cênica. A reutilização de materiais na confecção de figurinos e adereços. Leitura, análise e método de seleção de elementos para composição do figurino. Métodos de elaboração do projeto de indumentária ou figurino. CARGA HORÁRIA 36h |
EXPRESSÃO GRÁFICA PRODUÇÃO E STYLING
| PROFESSOR: CAROLINA BICALHO DIA: Quinta das 19h às 20h40; VAGAS: 20 alunos CURSOS: Design de Moda OBSERVAÇÕES: DAR PREFERÊNCIA PARA OS ALUNOS MATRICULADOS EM DESIGN DE MODA. EMENTA Desenvolvimento de linguagens, métodos, técnicas, processos, meios e sistemas normativos tradicionais e contemporâneos para captação, registro, utilização de imagens e criação. OBJETIVO GERAL Tornar os estudantes apptos para a atuação como stylist nas diversas vertentes da moda por meio da construção do conhecimento teórico e prático de Direção Criativa, Comportamento de Consumo e Produção de Moda. Instrumentalizar e capacitar à criação de ima OBJETIVOS ESPECÍFICOS Direcionado ao mercado no desenvolvimento de conceitos, para exposição de produtos de moda, com foco na inovação de processos, olhar criativo e autêntico para obter soluções visuais e estéticas que visam aumentar a visibilidade e impacto do lançamento do produto, seja ele um produto de indústrias têxteis, confecção, joias, calçados, acessórios, confecção de figurinos para TV, teatro e cinema. A parceria entre fashion designers e stylists se torna fundamental, à medida em que a construção da marca depende da harmonia entre a visão criativa de ambos e a mensagem que desejam passar para o público-alvo. CONTEÚDO PROGRAMÁTICO 1.Direção Criativa. 2.Utilização dos recursos da semiótica em criações imagéticas.
6-Meios de comunicação da moda; 7-Produção e styling de campanhas de moda; 8-Desfiles de moda; 9-Catálogo de Moda; 10-Imagem Fotográfica; 11-Direção de fotografia de Moda; 12-Estrutura de Moodboard 13-Editoriais de Moda; 14-Workshops; 15-Linguagem visual do produto; 16- Palestras com profissionais de mercado.
CARGA HORÁRIA 36h |