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Plataforma de streaming Minasplay foi lançada na Escola de Design da UEMG

Mais uma ação fruto da parceria entre a Escola de Design (ED) da UEMG e a Empresa Mineira de Comunicação (EMC) aconteceu ontem. Sessão de cinema comentada e anúncio de mostra de filmes do interior foram algumas das novidades anunciadas no evento de lançamento da Minasplay no Mirante da ED.

A plataforma de streaming pública e gratuita, antes chamada EMCplay, agora passa a se chamar Minasplay. De cara nova, o serviço de exibição digital da EMC está com mais títulos no catálogo, além de contar com a programação, ao vivo, da Rede Minas. Todas essas novidades foram apresentadas a convidados em evento de lançamento ontem, quinta-feira, às 19h, no Mirante da Escola de Design da UEMG, na Praça da Liberdade.

Os brasileiros passam mais de cinco horas vendo TV e quase duas horas e meia assistindo vídeos online. É o que aponta o Inside Video 2024, estudo da Kantar IBOPE Media. Segundo a pesquisa, 44% do público que assiste streaming utilizam só o período gratuito do serviço. Com a Minasplay e a Rede Minas, o público tem tudo de graça.

A plataforma oferece quase 60 filmes e mais de mil episódios de séries nacionais. O serviço de vídeo sob demanda também oferece a programação da Rede Minas, ao vivo, e reserva programas de sucesso que emplacaram na TV pública e que, agora, podem ser revistos com um clique. Além dos filmes, espetáculos e atrações, o público ainda vai poder acompanhar as teleaulas do Se Liga na Educação

O catálogo na Minasplay conta com diversas obras gravadas em Minas Gerais ou produzidas pelos mineiros. A cena independente da sétima arte também está no streaming público. São muitos títulos vencedores de festivais e que ainda não passaram pelas salas de cinema oferecidos pela plataforma. Esse catálogo promete ficar ainda maior, como antecipou o presidente da EMC, Gustavo Mendicino. “Em breve, o streaming público vai oferecer mais 200 novas produções contempladas pelos editais da Lei Paulo Gustavo, Curtas do Interior e do Prêmio de Exibição EMC 2024”, diz.

Foto: Lorena Nicácio

Foto: Lorena Nicácio

 

Estiveram presentes ao Mirante da Escola de Design para o lançamento o Presidente da EMC, Gustavo Mendicino; a Reitora da UEMG, Profa. Lavínia Rosa Rodrigues; o Diretor Geral da Rede Minas, Luciano Correia; a Diretora da Escola de Design, Profa. Heloísa Santos; a Coordenadora da Minas Gerais Audiovisual Expo (MAX), Nayara Bernardes; representantes dos equipamentos do Circuito Cultural Praça da Liberdade, além de chefes de departamentos e coordenadores de cursos da Escola de Design.

O primeiro ato do evento foi a assinatura do Acordo de Cooperação entre a EMC e a Escola de Design da UEMG pelo Presidente da EMC, a Reitora da UEMG e Diretora da Escola de Design. Em seguida, o serviço da Minasplay foi apresentado ao público presente. O Acordo visa “o compartilhamento de competências dentro da política de valorização da educação e da comunicação do governo do estado”, ao enfatizar o intercâmbio de recursos técnicos, humanos e de infraestrutura entre a EMC e a ED-UEMG, prevendo o compartilhamento e a divulgação de conteúdos entre as duas instituições.

Foto: Lorena Nicácio

Foto: Lorena Nicácio

Para prestigiar os cineastas mineiros, teve a exibição dos curtas “Cyntia”, de Rafael Diniz Marques Gontijo, e “Mina e Elvira”, de Rayanne Vieira e Israel Dilean, em sessão comentada. Por fim foi anunciada a Mostra Itinerante Minasplay, que promete levar para o interior do estado o cinema feito em Minas.

A Reitora celebrou a plataforma pela sua diversidade e democratização: “Temos a satisfação de testemunhar aqui na Escola de Design o lançamento da Minasplay, uma plataforma que celebra e promove a rica diversidade cultural de Minas Gerais. Além de democratizar o acesso ao conteúdo audiovisual de alta qualidade, acreditamos que a Minasplay também valoriza o talento dos cineastas mineiros, permitindo que suas produções alcancem públicos diversos em todo o estado. Parabenizamos todos os envolvidos nesta iniciativa e desejamos muito sucesso.”

A Diretora da Escola de Design ressaltou a importância do evento, fruto da parceria entre a EMC e a Escola: “Para nós da Escola de Design é uma honra e uma alegria celebrar com a Rede Minas essa iniciativa tão importante para a comunicação em nosso estado. A produção e a difusão de conteúdo artístico e informativo voltado para a população mineira é uma ação estratégica para a democratização da arte e do conhecimento nas Minas Gerais. Essa é uma das razões pelas quais a Escola de Design tem colocado ênfase na comunicação, por reconhecer que o diálogo e a troca de experiências sejam fatores fundamentais para o nosso desenvolvimento.”

Outras ações da parceria entre a ED-UEMG e a EMC envolvem a criação do Laboratório de Mídia da Escola de Design, com vistas à criação de conteúdo para TV e demais mídias digitais. Através do Laboratório, todos os professores da Escola de Design também poderão propor projetos de produção midiática.

Foto: Lorena Nicácio

Foto: Lorena Nicácio

Filmes produzidos na Escola de Design participam de evento acadêmico em Curitiba

 

Quatro filmes de curta-metragem de motion design, uma série de animações e outra série de vídeos em realidade aumentada, todos produzidos na Escola de Design da UEMG serão exibidos e debatidos no ExperimentAnima 2024, ou IV Encontro Nacional de Animação Experimental. As produções são resultados de Trabalhos de Conclusão de Curso (TCC) de alunos de design gráfico, bem como de um projeto de extensão, e ainda de um projeto individual em realidade aumentada. E foram todos orientados e/ou dirigidos por professores da Escola.

De 26 a 30 de agosto, em Curitiba, Paraná, serão exibidos e debatidos filmes em animação de todo o país e do exterior. Promovido pelo Departamento de Desenho Industrial (DADIN) da Universidade Tecnológica Federal do Paraná (UTFPR), o ExperimentAnima é um evento técnico científico que promove a divulgação e o debate em animação. Ele envolve pesquisas em fase de conclusão ou já concluídas produzidas no meio acadêmico, em diversos níveis de atuação, tais como iniciação científica, conclusão de curso, especialização, mestrado, doutorado e pós-doutorado.

Os filmes selecionados para o ExperimentAnima são os seguintes: No aqui e agora – meditação para um mundo complexo (2022), de Augusto Oliveira Guimarães, orientado pelo prof. Luhan Dias Souza; Crítica feminista à Ciência (2021), de Ana Luiza de Melo Miguez, orientado pelo prof. Vitor Amaro Lacerda; A corrida de ciclismo (2022), de Daniel Penilson, orientado pelo prof. José Rocha Andrade; Os impactos do vício em telas no comportamento humano (2023), de Jade Dias, orientado pelo prof. Charles Bicalho; Narrativa Territorial de Ouro Preto (2019), do prof. Cláudio Santos Rodrigues; Narrativa Territorial – Centro de Belo Horizonte 2021 (2021), uma parceria entre o prof. Cláudio Santos Rodrigues e o VJ Pixel; e Narrativa Territorial – Modernismo em Belo Horizonte 2022 (2022), também do prof. Cláudio Santos Rodrigues.

Os filmes do prof. Cláudio Santos Rodrigues se originaram de parcerias envolvendo o Festival Marte 2019, a Belotur e as comemorações dos cem anos do modernismo brasileiro. Os projetos envolveram dezenas de alunos de graduação em design gráfico na produção de conteúdos em realidade aumentada.

Será exibida também uma série de produções do Tiras Animadas, um projeto de extensão coordenado pelo prof. Luhan Dias, que busca ensinar conceitos básicos do audiovisual e da animação a alunos voluntários da ED. Neste caso, o processo de ensino-aprendizagem ocorre a partir da adaptação de uma tira em quadrinhos para uma obra audiovisual e os conceitos e técnicas da produção de um filme são apresentados aos participantes a partir das necessidades da produção. O projeto é desenvolvido no Centro de Estudos em Design de Imagem (Centro da Imagem) na Escola de Design. Os trabalhos podem ser conferidos no canal do projeto no YouTube: https://www.youtube.com/@tirasanimadas1469

O ExperimentAnima ocorrerá de forma híbrida, tanto presencialmente, no Campus Curitiba da UTFPR, na capital paranaense, quanto on line. Para ter acesso à programação, se inscrever ou enviar trabalhos, acesse o site: https://utfpr.curitiba.br/experimentanima/

 

Professora da Escola de Design apresenta resultados de pesquisa sobre prótese voltada para ciclistas

A professora Iara Sousa Castro, da Escola de Design da UEMG, apresentou, junto com sua equipe, os resultados do projeto coordenado por ela, intitulado “Prótese para membro superior destinada a ciclistas amputados”. A apresentação foi feita nesta segunda-feira, dia 20 de maio, para a diretoria da Escola de Design e contou com a presença de Athos Martins da Costa, para quem o protótipo da prótese foi desenvolvido.

Athos é ciclista profissional e compete nas modalidades de pista e mountain bike, tanto em categorias específicas para atletas especiais quanto em categorias para ciclistas não amputados. Ele teve parte do antebraço esquerdo amputado por conta de um acidente de carro quando tinha sete anos de idade. O atleta deu apoio ao projeto desde o início, contribuindo para a coleta de dados e participando dos testes experimentais ao longo de todo o processo de desenvolvimento.

Natural de Santa Bárbara, em Minas Gerais, Athos, que é formado em Educação Física pela Universidade Federal de São João Del Rey (UFSJ), foi campeão brasileiro de Ciclismo de Pista Paralímpico em 2015, tendo participado da final do Campeonato Mundial de Ciclismo em Estrada na Eslovênia em 2014, além da ultramaratona Brasil Ride nos anos de 2015, 2016, 2017 e 2018.

 

 

Além da coordenação da Profa. Iara Castro, o projeto contou com a orientação dos professores Paulo Roberto Duarte Luso dos Santos, Yrurá Garcia Júnior e do pesquisador Matheus de Sousa e Silva, e foi desenvolvido no Centro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design e Ergonomia (CPqD) da Escola de Design entre os anos de 2014 e 2024. O Laboratório de Ensaios, Modelagem e Prototipagem (LEMP), também da Escola de Design, foi parceiro na empreitada. O professor Yrurá Garcia Júnior, do LEMP, foi o responsável pela usinagem de peças que compõem o kit que vai acoplado ao guidão da bicicleta (ver fotos), para o encaixe da outra peça afixada à prótese adaptada ao braço do ciclista.

Essa tecnologia, desenvolvida por toda a equipe de docentes e discentes do projeto, foi batizada de “Fixação articulada para prótese de membro superior voltada para ciclismo”. Como consta no resumo do projeto, trata-se de uma “fixação de prótese que auxiliará um paratleta com um membro superior parcialmente amputado a conduzir uma bicicleta, fazendo movimentos similares aos realizados pelo membro não amputado, a fim de dar melhores condições para que o atleta possa exercer a prática esportiva.”

 

 

Financiado pela FAPEMIG, o projeto teve também suporte da UEMG através de programas de apoio à pesquisa e à extensão. Fizeram parte da equipe de pesquisa como bolsistas de Iniciação Científica: Matheus de Sousa e Silva; Laura Helena Galdino Repolês; Bárbara dos Santos Trintinella Filho; Samuel Methner Baldin; e Gabriel Victor Valadares. E como bolsistas de Extensão: Camila Silva Pereira; Ivam César Silva Costa; e Higor de Souza Holzmeister. Além dos bolsistas, o projeto também envolveu alunos voluntários: Ademir Gonçalo Ferreira Júnior; Andrey Augusto de Oliveira Reis; e Samuel Luís de Sales Oliveira.

O conjunto do equipamento desenvolvido para membros superiores, cujo registro de patente de utilidade já foi depositado junto ao Instituto Nacional de Propriedade Industrial (INPI) há dois anos, visa melhorar a ergonomia do ciclista, proporcionando acoplar o braço amputado à bicicleta, ao mesmo tempo que ajusta a altura dos ombros, dando mais segurança, conforto e competitividade ao atleta.

O ciclista Athos Martins explica que já chegou a competir com apenas um dos braços preso ao guidão, por falta de equipamento adequado à sua condição, o que já lhe custou várias quedas. Ele diz que as peças desenvolvidas na Escola de Design vão lhe ajudar muito e devem ajudar também outros ciclistas que detenham uma condição idêntica ou similar à sua.

 

 

 

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